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Forty campaign boards, from guided tutorials to a harder 6x6 endgame.
Chapter 1
Foundations
Three tutorials plus seven tighter 5x5 boards that make overlap reasoning show up earlier.
Par time: 25sIn progress
Open boardPar time: 40sLocked
Par time: 55sLocked
Par time: 97sLocked
Par time: 99sLocked
Par time: 105sLocked
Par time: 107sLocked
Par time: 111sLocked
Par time: 114sLocked
Par time: 121sLocked
Chapter 2
Combinations
The campaign widens from late 5x5 boards into the first demanding 6x6 layouts.
Par time: 124sLocked
Par time: 132sLocked
Par time: 172sLocked
Par time: 175sLocked
Par time: 180sLocked
Par time: 184sLocked
Par time: 191sLocked
Par time: 193sLocked
Par time: 197sLocked
Par time: 204sLocked
Chapter 3
Interlock
Dense 6x6 boards with repeated totals, longer chains, and fewer direct placements.
Par time: 214sLocked
Par time: 218sLocked
Par time: 223sLocked
Par time: 231sLocked
Par time: 236sLocked
Par time: 243sLocked
Par time: 249sLocked
Par time: 257sLocked
Par time: 268sLocked
Par time: 273sLocked
Chapter 4
Endgame
A hard tail of tightly coupled boards that sustain pressure deep into the solve.
Par time: 281sLocked
Par time: 291sLocked
Par time: 297sLocked
Par time: 305sLocked
Par time: 318sLocked
Par time: 330sLocked
Par time: 330sLocked
Par time: 330sLocked
Par time: 330sLocked
Par time: 330sLocked